Känner du Kodu?

Kör

Det gjorde inte vi för en månad sedan, men nu gör vi. Som ett led i Örtagårsskolans satsning på IT så har vi startat ett projekt för att utveckla datorspel i klass 4. För att kunna börja direkt med utvecklingen så använder vi en fri programvara från Microsoft Labs. I denna programvara kan eleverna skapa spel med hjälp av grafiska verktyg. Eftersom programvaran är på engelska så lär man mycket i detta ämne förutom den logik man måste lära för att kunna programmera. Det man slipper med ett grafiskt verktyg är den långa processen att lära ett programmeringsspråk och då blir klass 4 en lämplig ålder att börja programmera sina egna spel.
Planen är att under höstterminen skall alla elever skapa sina egna spel. Sedan under vårterminen tänker vi skicka ut dessa elever som "utvecklingskonsulter" för att utveckla spel efter önskemål från eleverna i förkoleklass och klass 1.
Initiativtagare och "konsultchef" är Carina Holmgren i arbetslag 4.

Vi kommer att publicera våra första spel för nedladdning här inom kort.

Vill du börja använda Kudo själv eller spela våra spel så kan man ladda ner programvaran från Microsoft Labs.  
Här finns massor av information och filmer som beskriver hur man använder programvaran.

Kontakta oss

Helene Lagercrantz
Rektor
Skriv till oss
E-post: helene.lagercrantz@malmo.se
Tel: 040-346534
Ceit Ekdahl
Rektor
Skriv till oss
E-post: Ceit.Ekdahl@malmo.se
Tel: 040-343223
Annette Rosenhall
Rektor
Skriv till oss
E-post: annette.rosenhall@malmo.se
Tel: 040-342607
Jonas Angeria
Rektor
Skriv till oss
E-post: Jonas.Angeria@malmo.se
Tel: 040-347029
Kalendarium för allt som är på gång … teater, utställningar, konserter med mera
Malmö stads app för pektelefoner hittar du på malmo.se/peka